2016.04.07

【メルマガ】遊技機映像制作会社がアニメ業界、ゲーム業界、VRに進出する理由 CG制作の活用の幅が広がる

Fotolia_84855350_Subscription_Monthly_Mアニメゲーム漫画業界の皆さん、こんにちは。
ビ・ハイアの桜井です。

今回は、映像制作会社さんにスポットを当ててお送りします。

+:♪*■本日のTOPICS■ +:♪
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1 ┃VRに進出する理由 CG制作の活用の幅が広がる
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2 ┃関連記事
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3 ┃編集後記
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4 ┃配信元
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5 ┃メルマガ解除
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1|VRに進出する理由 CG制作の活用の幅が広がる

射幸性のあるなしについて世間では騒がれていますが、
個人的にVRのパチンコパチスロは気になります。

と言いましても、業界自体が傾きを見せつつありますので
遊技機業界の存続自体も怪しい所があります。
実際、ある会社さんではもって2~3年と仰っていました。
私たちは会社さんのマッチングをメインに行っておりますので、
業界の移り変わりを肌で感じる場面に出くわすことが多くあります。

だからこそ書けた今後の遊技機業界の展望と映像制作会社さんが
別業界を目指す理由についてはコチラから

遊技機映像制作会社がアニメ業界、ゲーム業界、VRに進出する理由 CG制作の活用の幅が広がる

2|関連記事

3DCGデザイナー経験者採用 なぜ遊技機業界から
ゲーム業界への転職希望者が増えているのか

3DCGデザイナー経験者採用 なぜ遊技機業界からゲーム業界への転職希望者が増えているのか

3|編集後記
・連日の雨ですが外出する人は減りませんね。今日も地球は動いています
・開発と運営案件が入ってきました。ただ、公にしていません。ご興味ありましたら弊社まで
・時期の変わり目で体調は崩れやすくなっています。手洗い、うがい、葛根湯はお忘れなく!

本日も最後までお読みいただきありがとうございました!

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ビ・ハイア株式会社 桜井悠太
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PROFILE

桜井 悠太

桜井悠太

アニメゲーム漫画業界発展 桜井悠太 岐阜県出身。町田市育ち。2014年からビ・ハイア株式会社に所属。アニメゲーム漫画業界の企業様同士をビ・ハイアが10年間に渡り培ってきた4000社のネットワークを活かしマッチング、相談・営業コンサル、アニメゲーム漫画業界の求人専門サイト「ラクジョブ」の運営と各社様の求人のお手伝い。クライアント企業は年商約200億円以上の大企業から数億円の中小企業まで幅広く。趣味は、アニソンとクラシックがメインの音楽鑑賞、1ヶ月100冊ほどの読書。今日も業界発展。